El computador es una máquina capaz de
recibir instrucciones a través de algún medio, entenderlas y finalmente
ejecutarlas. Para que un computador pueda ejecutar alguna instrucción, primero
ésta debe entregársele por algún medio físico y codificado en algún lenguaje
entendible por el computador. Si la orden está dada en forma correcta y si el
computador cuenta con los medios necesarios para ejecutarla, lo hará.
Un computador necesita de un conjunto de instrucciones para que pueda funcionar
y realizar las tareas que se requiera. Estas instrucciones son entregadas a
través de un Programa.
Un programa es un conjunto de instrucciones escritas en algún lenguaje
entendible por la máquina. A través de los programas el computador puede realizar
variadas operaciones, desde procesar textos y dibujos hasta resolver complejos
problemas matemáticos.
a. El hardware
Corresponde a la estructura física del computador, a sus partes
tangibles. Ejemplo de ello es el teclado, pantalla, circuitos, disquetes, se
requieren mecanismos que permitan:
- Ingresar datos y
programas al computador.
- Almacenar datos y programas.
- Procesar la información recibida.
- Entregar datos y programas para ser
utilizados por el usuario.
b. El software
El software es la parte intangible (físicamente) de un computador. Se
utiliza este término para referirse a todo el soporte lógico utilizado por un
computador (conjunto de datos y programas).
El software se encuentra dividido en dos grandes grupos: Software de
Sistema o Sistema Operativo y Software de Aplicación o Programas Utilitarios.
- Sistema operativo:
Es el conjunto de programas que permiten la interacción (comunicación)
entre el usuario y el hardware. Además, hace que el hardware sea utilizable y
lo administra de manera de lograr un buen rendimiento.
Sistemas operativos
para PC: MS-DOS, OS-2, Window 95.
Para Macintosh: MacOS
- Software de aplicación:
Corresponde al conjunto de programas que cumple una función específica,
con el objeto de solucionar una necesidad particular del usuario, excluyendo
las tareas del sistema operativo.
Por ejemplo, si usted quiere escribir textos con una buena presentación,
utilizará un Procesador de Texto. Si quiere realizar una gran cantidad de
operaciones matemáticas, una Planilla de Cálculo. Si quiere manejar grandes
volúmenes de datos, una Base de Datos.
- Unidad Central de Proceso (CPU):
La CPU es la parte 'pensante' o 'inteligente' del computador. Es el
encargado de atender las órdenes y datos, realiza las operaciones
aritmético-lógicas y controla la operación de los diferentes dispositivos.
- Memoria:
La Memoria es la encargada de almacenar datos y programas, ya sea por un
corto (un rato) o largo (años) período de tiempo.
La cantidad de memoria es medida a través de un sistema específico:
- Bit: Dígito
binario. Es la unidad más pequeña de información a almacenar, puede tener dos
valores: un cero o un uno.
- Byte: Corresponde a 8 bits y en
general, equivale a un carácter (letra, número o signo).
- kilobyte (Kb): Representa 1024 bytes.
Muchas veces se aproxima a 1000.
- megabytes (Mb): Representa a 1000 Kb
ó 1048576 bytes.
- Gigabyte (Gb): Representa a
1000 Mb.
- Terabyte (Tb): Representa
1000 Gb.
La Memoria se divide en dos partes: Memoria Principal y Memoria
Secundaria.
La Memoria Principal es la unidad de memoria de acceso más rápida de un
computador. Para que un computador funcione, todos los datos y programas necesarios
deben estar almacenados ('cargados') en la Memoria Principal. Por otro lado, es
la memoria de más alto costo, por lo que es limitada en tamaño.
La ROM es memoria sólo de lectura. Por lo general contiene los programas
de testeo (al ejecutarse estos programas, el computador revisa su correcto
funcionamiento) y de inicialización de la máquina cuando se enciende. Recuerda
el orden en que debe trabajar el computador. Hace que la información vaya en
orden. Es una memoria permanente, esto es, la información contenida en ella no
permite modificación alguna.
La RAM es la parte de la memoria principal que, a diferencia de la
anterior, permite la lectura y escritura de información. Al encender el
computador siempre está en blanco (vacía) y es aquí donde se cargan los
programas y datos. Además, es una memoria temporal, esto es, si se interrumpe
el suministro de energía eléctrica, se pierde el contenido de ésta.
- Unidades de entrada y salida:
Es la unidad encargada de la comunicación usuario-computador. Los
dispositivos de Entrada y Salida, realizan la entrada o lectura de datos y
programas y también la salida de información procesada.
Ejemplo de salida:
Pantalla, impresora, parlante.
Ejemplo de entrada: Tarjetas
perforadas, teclado, micrófono, escáner.
Las impresoras son un dispositivo de salida bastante corriente que
convierte las señales eléctricas de la CPU en una forma visual que podemos
compartir con otros.
Los tres tipos principales de impresoras son las impresoras láser, las
matriciales (matriz de punto) y las de inyección de tinta.